miércoles, 24 de marzo de 2021

Avatar: bosques y matemáticas.

Árboles, bosques, matemáticas...¿cómo enlazarlo y hacer que tenga sentido? Esa fue mi primera pregunta cuando me puse a intentar conjugarlo todo. La respuesta fue rápida: Avatar. La película de James Cameron era la conexión perfecta. Estábamos, en 4º ESO, dando vectores y ecuaciones de la recta así es que había que conseguir que todo se englobara, se empastara para conformar una historia con sentido. Además llevaba tiempo queriendo explicarles "La Teoría de grafos", algo que no forma parte del temario y que para mi debería de explicarse, mas en los tiempos tecnológicos en los que estamos viviendo.
La tecnología también debería de estar incorporada así que: eddpuzzle, kahoot y formulario de google los incorporé a la historia además de vídeos, problemas y ejercicios. El resultado fue sorprendente.
Como todo proyecto había una evaluación por parte de los alumnos mediante un formulario de google. Estas son algunas de sus respuestas:
¿Que te ha parecido?
Menciona una de las cosas que has aprendido con esta actividad.
¿Te gustaría hacer otra?
Una actividad que ha obtenido una gran aceptación por parte de los alumnos.

jueves, 11 de marzo de 2021

Matemáticas y naturaleza II

En la asignatura de matemáticas en 4º ESO se les platearon una serie de problemas relacionados con parte del temario que habían dado en clase y la naturaleza. La trigonometría se relacionó con las ondas del agua y del sonido. Los logaritmos con la espiral logarítmica y las borrascas, moluscos, vuelo de un halcón o tela de araña. Algunos de los trabajos resultantes son los siguientes:
Trabajo realizado por Sergio Bravo